【导读】背景:马上3.4版本为海灯节,做为一个入坑一年的8级萌新,我想用知乎的方式,来做一篇偏重于前期的新手攻略,也相当于对我这一年游戏经历的一个复盘。希望本攻略能给新人一些帮助,辛苦帮忙点赞支持一下。目的:1.帮助新人玩家对此游戏建立认知,尽快享受到游戏的乐趣2.针对游戏前期(45级以前),以零氪账号为例,做具体的游戏玩法指导3.发挥文档的优势,保证易读性与框架感,方便新老玩家拉朋友入坑一、基础概念1....
马上3.4版本为海灯节,做为一个入坑一年的8级萌新,我想用知乎的方式,来做一篇偏重于前期的新手攻略,也相当于对我这一年游戏经历的一个复盘。希望本攻略能给新人一些帮助,辛苦帮忙点赞支持一下。
1.帮助新人玩家对此游戏建立认知,尽快享受到游戏的乐趣
2.针对游戏前期(45级以前),以零氪账号为例,做具体的游戏玩法指导
3.发挥文档的优势,保证易读性与框架感,方便新老玩家拉朋友入坑
原神是一款开放世界冒险游戏,支持手机/PC/主机/云游戏,且游戏数据互通。游戏偏重单人体验,可最多4人联机组队,特点为二次元,弱社交,无PVP,轻度游戏
此游戏的核心要素是剧情演出,辅以开放世界探索,解谜,角色养成,战斗,家园,卡牌等具体玩法
多端互通:玩家可以享受到手机便捷性,主机手柄的操作感,高配PC的画质,另外没有好设备的情况下,手机和PC都支持云原神,硬件条件差也可以玩
轻量化:区别于传统网游,原神没有课程表一样的活动,高收益活动可在活动周期最后一天,一次性拿满奖励,不需要每天定时打卡。而且原神可以随时暂停,不耽误日常生活中的事情。
不肝:游戏内大部分资源为固定资源(宝箱、任务),永久存在,不用着急追进度,可自行掌控游戏节奏。每日任务耗时较少,10分钟以内即可完成,玩家负担较轻
不氪:游戏难度低,对零氪友好。最高难度玩法(深渊)收益门槛很低,免费四星队伍可通,角色战力的主要来源为圣遗物,圣遗物通过树脂免费获得。在传统PVP网游中,零氪玩家是氪金大佬的游戏体验,大佬是要通过击杀弱者来获得成就感的。但原神没有PVP,也就没有这种对立关系,反而是氪金大佬负责养服,零氪负责白嫖游戏
不焦虑:米哈游通过元素反应机制,将角色实力拆分到多个维度来对抗数值膨胀。目前主要膨胀的是机制,所以3.0版本以来,很多开服老角色都被盘活了,所以新玩家也不用焦虑追赶不上老玩家,弃坑玩家也不用担心回坑跟不上进度,感兴趣的可以看下下面这个视频
没有元素反应,原神的数值和新角色都很难做啦!游戏开发角度~_网络游戏热门视频 (bilibili.com)
演出效果:优秀的音乐与美术风格,是米家的立身之本,这里放两个视频感受一下
《原神》角色演示-「钟离:听书人」_哔哩哔哩_bilibili
《原神》角色演示-「雷电将军:净土裁断」_原神 (bilibili.com)
总结:客观来讲,如果你是一个“杀手”玩家,那么原神不适合你。如果你是一个轻度玩家,它会让你重拾第一次玩游戏的那种“快乐”
原神在国内分为官服(天空岛)与渠道服B站/小米(世界树),不建议玩渠道服
PC官网下载:《原神》官方网站-全新3.2版本 「虚空鼓动,劫火高扬」上线! (mihoyo.com)
苹果手机通过app store下载,安卓/华为手机建议通过TAPTAP下载
首先如果你是新玩家的话,我不建议购买任何初始号/自抽号/双改号,不仅因为有找回或封号的风险,同时也可能会错过一些剧情,这游戏的剧情只能体验一次,购买账号无法获得完整的体验。如果之前有尝试玩过一些内容(没出蒙德浅尝辄止),那可以选择继续玩,也可以选择注销账号,等72小时重新注册,重头再仔细品味一下剧情(不用担心名字的问题,这游戏名字可重复且改名不花钱)
社区:
米游社-miHoYo官方社区-技术宅拯救世界 (miyoushe.com)
可以通过官方社区交流,参加网页活动,签到奖励,包含若干实用工具
俗称泥潭,萌新可以进去发帖求带,大佬会抢着帮你。后期可以进去PVP,磨练自己的心智。NGA精华区有很多关于配队和角色攻略,能在唇枪舌剑中生存下来的帖子足以证明其含金量,一定程度上代表了主流重度玩家的游戏思路,值得学习
实用工具:
对不可再生资源(宝箱/神瞳)进行记录是个好习惯,找不到最后一个宝箱会很难受
原神WIKI_BWIKI_哔哩哔哩 (biligame.com)
WIKI是个非常实用的数据库,内容严谨
后期不知道如何配圣遗物,可以通过占卜铺来进行计算伤害期望,具有较高的参考意义
自媒体:
保持思考非常重要,游戏中流行的玩法和思路都是广大玩家从实践中得出的。因此我不建议新手关注任何“意见领袖”类型的自媒体,这些人大部分都是冲着原神的热度来恰烂钱,其中不乏一些缺乏游戏理解但具有煽动性的自媒体。如果非要推荐的话,nishikino诺砸,这类摆事实讲数据的自媒体会比较可靠。另外莴苣某人,你的影月月是非常优秀的工具类up主,比较烧脑的任务卡住了,可以参考任务攻略。但一切的便利皆有代价,攻略会让人产生依赖,会损游戏体验。如果可以的话,还是建议自己做,必要时原神WIKI+大地图工具可以满足你的一切需求
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相
切记,进入蒙德城的第一件事,一定是开锚点,非常重要
解锁蒙德城2个锚点之后,我将1-16级定义为教学关卡(可当天完成),流程如下:
在开启每日委托之后,就可以适当掌控节奏,没时间就做个每日委托下线,有时间就按照以下优先级玩:
每日委托>魔神任务>传说任务>采集神瞳>世界任务>探索宝箱
每日委托:每天4个任务获得60原石 1300-1500的冒险经验,占用时间很短
魔神任务:也就是主线,提供大量冒险经验和原石,是游戏内容的重要组成部分
传说任务:补充角色人设,提供冒险经验和原石,是充盈角色人设的重要手段
采集神瞳:每个国家都有对应属性的神瞳,采集神瞳可以供奉给神像,可以获得冒险经验和原石并提高体力值上限。角色接近神瞳,会在小地图上显示四角星星图标并伴随音效提示
体力条上限增长,可以让你跑的更远,爬的更高,会极大改善你的游戏体验,因此非常重要。采集神瞳建议通过地图或提瓦特大地图工具标记,防止遗漏。蒙德风神瞳66个(包含丽莎副本1个),璃月岩神瞳131个,稻妻雷神瞳181个,蒙德和璃月收集65+130个神瞳即可供奉满对应神像,此时体力值达到上限240(初始为100)
世界任务:也就是支线任务,充盈世界观,你会见到很多小角色的悲欢离合,也给冒险经验和原石
探索宝箱:部分宝箱是可以直接开启的,另外可以通过送仙灵/限时挑战/解谜/战斗/隐藏机制/等方式解锁宝箱
宝箱共分为五种(普通/精致/珍贵/华丽/奇馈),普通到华丽分别给不同量的原石/圣遗物/材料,奇馈宝箱比较特殊,会给家具图纸,实用后可在家园玩法中制造对应家具。强迫症可以通过大地图网页工具标记,普通玩家自行收集即可,后期想收集全宝箱可以看攻略(得重头都找一遍)
在我们体验玩法的过程中,战斗是不可避免的。那我们从结构出发,一起来推理如何提升队伍强度
合理性:角色分为输出(站场主C/速切副C),辅助(盾/奶),辅助(增益BUFF,俗称拐)
站场C的伤害来源以普攻/重击为主,优点是具有持续稳定输出的能力,缺点是必须在前台才可以打伤害,因此一个队伍中站场C最多拥有一名即可
速切C具有周期性爆发/或持续后台输出的能力,伤害来源以EQ技能为主,优点是技能可脱手/赖场时间短,可以通过速切角色释放技能来达到1+1>2的效果,缺点就是操作繁琐/缺乏充能
盾奶辅助具有加血/套盾的能力,可以提升队伍续航,在战斗中为输出创造更好的输出环境
增益辅助具有buff或debuff的能力,可以通过技能来短时间提升队伍角色属性或削弱怪物抗性,帮助输出打出更高的伤害。虽然这里是分开来讲,但实际上有很多角色会兼具生存/增伤/聚怪/等辅助功能
元素反应:配队需要考虑队伍角色的属性,充分利用元素反应机制
前期我们不需要了解所有的元素反应,但最简单的水冰火风,是需要掌握的,以下面的视频为例
本视频的操作逻辑是:
1.怪物站在水里,头顶有水附着,我们通过凯亚的E技能触发冻结,控制住左边2只怪物2.切换主角释放E技能,打出扩散伤害,并扩大冰元素的范围,冻结住所有怪物3.切换安柏蓄力射击,火元素的射击打在冰元素附着的怪物上,触发融化,打出双倍伤害元素共鸣:4人小队,系统会根据其中角色的属性搭配,提供全队的元素共鸣增益
所处环境不同,面对的怪物不同,可以考虑搭配不同的角色,来享受元素共鸣增益
例子:比如(凯亚/猫猫+安柏/香菱)这是2冰角色+2火角色的阵容,那么他们所有人的攻击力都会增加25%,暴击率都会增加15%
适应场景:在不同环境下,我们会面对不同的怪物/不同的需求
例子:
蒙德/璃月/稻妻/须弥的探索,需要分别用风/岩/雷/草的角色来进行解谜深境螺旋(深渊)玩法的规则是限时关卡挑战,那么我们需要压榨DPS来配队,争取打出最多的伤害。后期账号成型,角色强度溢出,那么我们可以考虑减少输出角色,加入跑图聚怪等工具人来提升大世界体验角色:同角色不同等级属性差距很大,不同角色的机制/数值差异客观存在
例子:
例子:下图是目前在强度/泛用性等方面价值极高的角色,可以作为新手将来的一个发展方向
命之座:获得重复的角色,可以提升角色命之座等级,解锁新的机制
例子:胡桃以重击为主要输出手段,雷电将军以元素爆发为主要输出手段
天赋:战斗天赋对应技能等级(需刷材料升级1-10),固有天赋提供特殊能力(升级自动解锁)
例子:
圣遗物:角色数值的主要来源,相当于角色的装备,刷副本获得
例子:
主副属性:根据雷电将军的需求我选取了(充能/暴击率/暴击伤害)词条多的圣遗物
武器:种类(单手剑/双手剑/长柄武器/法器/弓),稀有度(1-5星)
例子:不同稀有度的武器在强度上存在差异,但选择武器依旧要考虑角色实际需要
结论总结:
一个合理的队伍要考虑前后台搭配输出达到1+1>2的效果,同时保证生存/增益配队需要考虑到角色的属性,需要充分发挥元素反应机制在不影响前两条结论的情况下,可以考虑元素共鸣,来享受元素共鸣增益不同场景下,需要根据自己的需求来调整配队前期资源有限,应优先培养性价比高的角色命之座会补全角色机制,新手应尽量抽取0命机制完整的角色战斗天赋会影响角色技能伤害系数,可根据自身资源,酌情升级圣遗物的属性对角色最终属性的影响非常大,为角色选取合适的圣遗物非常重要武器会影响角色的属性,也会提供额外的特效,为角色选择合适的武器也很重要根据不同的培养方向,我们需要积累各种资源,那么我将所有的资源通过主要来源分为3类:
固定资源:(原石/摩拉/经验书/武器狗粮/圣遗物狗粮)
新手获取这些资源主要途径就是任务和宝箱,一次性获取但永久存在,什么时候来拿都行。任务全清+宝箱全收集,会获得大量的原石(预计5W+)/摩拉/经验书/狗粮,绝对够新人培养第一个队伍
补充说明:(原石/摩拉/经验书)
当然原石这种核心资源也有其他的获取途径,例如游戏内(每日委托/版本活动/深渊)或游戏外(米游社APP签到/特典活动/版本前瞻直播兑换码)。零氪玩家只要积极参与活动,每个月白嫖5000-8000原石还是轻松的(比如我玩了一年,现在有13个up五星。扣除掉我充的小月卡,就算我不充钱,至少也是白嫖10个up五星角色了)
关于摩拉和经验书,前期正常任务探索基本是够用的。如果不够的话可以刷地图上的地脉之花,每个国家的声望委托每周也能获得18W摩拉(可以找大佬帮忙打)
可肝资源:(区域特产采集物/矿石/怪物材料)
以上资源可以在我们探索的过程中留意下,顺路采集打怪即可。这类资源在大地图中数量有限,但可以等cd(1-2天)刷新。建议抽角色之前可以提前每天采集一点(只采集资源密集的点位会轻松些)
消耗原粹树脂获取的资源:(角色突破素材/天赋书/武器突破素材/圣遗物/武器原胚/天赋培养材料)
角色突破材料主要通过挑战世界boss获得,40/次,比如无相系列,急冻树爆炎树等
天赋书/武器突破素材/圣遗物主要通过刷副本获得,20/次,建议合成浓缩树脂挑战,提升效率
武器原胚和周本boss材料主要通过打周本获得,目前有:风魔龙/北风狼/公子/若陀龙王/女士/雷神/散兵,每个副本每周可以挑战1次,前三次挑战消耗树脂半价(30/次),建议根据自己以后要培养的角色所需选择相应周本
原粹树脂:也就是通常手游里面的“体力”,原粹树脂会随着时间缓慢恢复(8分钟回复1点),上限160点
脆弱树脂:也就是通常手游里面的“体力药水”保质期永久,一般为系统赠送,留着45级刷5星圣遗物用
须臾树脂:也是“体力药水”但是保质期2周,尘歌壶(家园)玩法获得,后期会接触到的
浓缩树脂:常用于武器/天赋/圣遗物副本,可以代替“体力”结算奖励。合成公式:40原粹树脂+1晶核=1浓缩树脂。逻辑是让玩家花费双倍的“体力”成本获得双倍的收益,目的是为了帮玩家减负
举例:1.我今天下班,打开电脑发现160体力上限满了,如果清体力刷圣遗物副本(20/次)需要刷8次,如果我合成4个浓缩树脂,那就只需要刷4次副本就可以获得应有的奖励了,因此我节约了一半的时间
2.我今天又下班了,好累,不想刷体力了。但已经达到上限了,不刷我觉得好亏。那我依旧将160体力合成4个浓缩树脂放包里,然后下线。第二天我就可以一次性把两天的树脂全清了。
当然浓缩树脂放包里也有数量上限,最多5个,不会让玩家无限的存下去,所以基本上我都是2天清一次体力
晶核:合成浓缩树脂需要晶核,晶核需要抓晶蝶获取,晶蝶的出没的地点有很多。建议前期新手养成一个习惯,最好在蒙德风起地下线,每次上线记得抓下晶蝶,附近也有很多风车菊/嘟嘟莲,是主角/凯亚的突破材料,可以顺手收集下。
口袋锚点:口袋锚点是可以放置的临时传送点(持续七天),核心材料发光髓需要抓萤火虫,前期探索的时候可以留意一下(黄色的小点点的样子)。稻妻清籁岛下方有一个6晶蝶6紫晶矿的点位,前期对新手帮助也很大
⭐重点:不要嫌麻烦而不去打元素反应!不要嫌麻烦而不去切人!切记不要只练单主C(哪怕是很多人推荐的雷泽/烟绯/凝光)!简化操作的代价就是刮痧,新手和老玩家的区别就是熟练运用元素反应和速切!
首先我对于前期的定义是45级以前,当冒险等级达到45级,可以稳定获取5星圣遗物情况下,角色属性会有一个质变,这游戏就没有难度可言了。在任务全清+高探索度(70%+)的情况下,前期涉及的地图包含(蒙德/蒙德雪山/璃月/稻妻)
影响前期游戏体验最大的因素就是伤害,刮痧是因为伤害不够/破盾不行,下面我总结了一下粪怪的分布:
蒙德:少量独眼小宝/深渊法师,难度低雪山:大量冰属性怪物/愚人众,火属性角色是刚需,寒冷值的限制导致难度很高璃月:大量骗骗花/愚人众,少量岩丘丘王/岩龙蜥,多动症怪物比较多,但难度一般稻妻:大量伏野众/漂浮灵,少量愚人众/流血狗,怪物数值强度很高,角色生存压力大角色选取:不同的玩家(氪度/运气)情况不一样,为了具有普遍的参考意义,我以免费角色为例
蒙德:暗铁剑风主作为主力,20级通关深渊3-3获得香菱(可逃课)
蒙德大概是1-20左右,风主打扩散很强,随便给怪挂点冰火元素,主角一个E技能就可以秒。暗铁剑理论上冒险等级8级就可以跑到璃月去拿,至于凯亚可以带飞天御剑/芭芭拉可以带讨龙英杰谭,新手池子肯定能出。
4星圣遗物需要留意下,风主需要精通(教官套)/香菱需要充能(2学士/2流放者)/芭芭拉需要生命值(随意)/凯亚捡破烂(比如攻击力%词条的战狂)。武器方面前期以3星过渡为主(强化成本低,能省则省),系统送的试作斩岩可以不用。20级可以看逃课攻略过深渊3-3获得香菱。冒险家协会的探索派遣,选择20H的矿物探索就好,为以后的锻造装备做准备。
雪山:火属性角色为刚需,抽到班尼特可以20级之前去
雪山不管从怪物的恶心程度,还是解谜的难度都非常高,在冒险等级20级之前,我们角色可以突破到40级,但是面对的怪物是20-40级之间的,角色会拥有属性优势。但火属性角色依旧是刚需,如果抽到班尼特可以搭配安柏直接去。如果没有抽到,还是等角色都拿到契合的武器再说吧。(当年我18级凝光单主C开荒,死了无数次才通关)
璃月:怪物数值有提升,需要留意强化装备
璃月的怪物比蒙德的普遍要硬,伤害也提高了一些。此时我们需要留意羽毛位置的圣遗物,凯亚和香菱需要保证4星羽毛强化到16级,如果遇到充能主词条的沙漏可以给香菱强化满,有余力可以刷天赋书升级下大招天赋。面对小怪,速切小技能打扩散即可,面对精英怪/多动症,通过打冻结或凯亚香菱同时开大打一波。凯亚和香菱都属于缺充能不缺伤害的角色,只要有大招,大世界中没有怪能遭的住。至于香菱的武器,可以用白缨枪低成本过度,也可以用锻造的试作星镰。
稻妻:3个目的(海染套/天目/鱼叉)
当前版本稻妻的怪物其实已经削弱过两次了(但在数值上依旧比蒙德璃月高很多),因此我建议去稻妻之前仔细培养下装备天赋。来到稻妻,我们就可以获得3件强力装备了,建议优先培养芭芭拉(锻造试作金珀+海染砗磲套)
在之前很长的一段时间里,纯奶妈(芭芭拉/七七/心海)由于没有增伤手段,被玩家诟病了很久。但海染套出现之后,情况就不一样了,海染套的逻辑是通过记录奶量(角色满血也计算溢出量),根据奶量来造成范围物理伤害(上限3W伤害/3秒),并且伤害可以享受超导反应加成(冰+雷,敌人物抗减少40%)突破3W上限。
这是一个什么概念呢,来稻妻的时候一般为冒险等级30-35级(世界等级3),此时对应的世界boss等级为50级左右(以急冻树为例大概3W5的血),海染套可以达到秒boss的效果,小怪就更不用说了。(此处后期上实战视频)
那我们培养芭芭拉的思路就是尽可能的多堆生命来提高治疗量,争取让海染套炸出更多高额物理伤害(甚至主角可以切雷属性,当充电宝/配合凯亚打超导,为芭芭拉打工)
同时凯亚可以通过世界任务(神樱大祓+农民的宝藏)获取天目影打刀图谱,香菱可以通过钓鱼兑换「渔获」,30-45级拿到这三件关键装备,稻妻基本上我们毫无压力乱杀。45级可以选择把积累的几十个脆弱树脂,找大佬带自己刷椛染之庭(绝缘本)或缘觉塔(草本)为将来雷国队/草国队做准备
至于开荒期结束后,这4位角色的发展,草主和芭芭拉可以加入草反应绽放队作为下位替代(降配深渊攻略很常见,锻造武器原木刀和草主的相性很好)。香菱则是蒸发体系(万达,雷国)的核心输出,鱼叉+绝缘套的组合已经是毕业装备了。凯亚则可以作为策略卡,应对水使徒/水深渊法师(你可以不练冰队,但冰系角色你至少要有一个),天目+绝缘套的组合也可以作为毕业装备。
首先我对于中期的定义是45-56级,已经具有独立发育的能力,任务全清进入长草期,积累了几万原石
如果你是佛系玩家/角色单推人,你已经可以免费体验到这个游戏99%的内容了,你完全可以为爱买单,喜欢什么角色就抽什么,自己开心才是最重要的,没有必要为了一期600原石的深渊费脑筋,毕竟深渊收益在每个版本总收益中只有10%+的占比。
如果你是普通玩家/强度党,那么你需要仔细思考如何抽卡,第一个队伍非常重要,决定你以后发展是否顺利
原神最强配队XXX阵容(常见于自媒体):
首先我们需要明白一个道理,那些看上去很强的队伍,往往都是建立在(练度/操作/版本环境)影响之下的,那些阵容实际玩起来未必能达到视频中的效果。包括一些队伍强度排行都是按照固定词条/固定循环下,能达到的理论伤害值,实际效果是因人而异的。但人性本身是爱炫耀的,自媒体也会推这些有观赏性/有话题的队伍,那缺点人家肯定是不说的。等过几个月玩家凑齐的时候,到手里的效果可能就是另外一回事了。
眼高手低(痛苦号常见心态):
队伍强度这个东西没法着急,首先有版本卡池的限制,其次圣遗物是需要时间积累的。很多人没玩两个月,发现深渊打不过,就抱怨游戏氪金,不充钱没法玩。实际上根本不是钱的问题,很多时候思路比氪金更重要。我见过太多2.X版本起的痛苦号了,花不少钱同时拉雷国+神鹤万心两个队伍,结果哪个都没练起来,到须弥版本环境变了,什么都打不过。所以说强度方面不要着急,我建议先凑齐一个队伍站住脚,慢慢刷圣遗物,等练度起来了,抽第二个队伍的原石基本也白嫖到了。
人云亦云(保持思考很重要):
原神作为策略为主的游戏,我认为与魂游有些共同之处。魂游很操作很难,在玩游戏的时候成长的不是角色,而且是玩家的操作。那原神配队也很复杂,那在玩游戏过程中更重要的则是思路上的成长。地图和深渊环境会一直变化,那作为一个多角色养成的游戏,更考验的是玩家的游戏理解。所有强的配队,都是高度契合游戏机制的。如果想提高游戏水平,最好多研究一下元素反应,计算下技能轴,计算下圣遗物属性收益。虽然网上确实有非常多的答案可以抄,但没凑齐队伍的时候怎么办呢。有很多恰烂钱的主播,不去思考更多灵活的配队方案,却一直宣扬一些角色强度论/阴谋论,实际会影响很多萌新的心态。
这游戏能满星的一直能满,满不了星的一直满不了,别人5天零氪可以满星深渊,就是凭借对新体系的理解。【原神零氪5天满星】最后再说一遍,满星要加速了_原神 (bilibili.com)
前期新手抽卡再多不在精,先保证强力角色自己都有一张再说以后的事
图中的五位分别已经完成正道之路在未来的很长时间内,依旧具有统治地位,建议优先抽取。另外海灯节版本建议免费四星选行秋,零氪可以控制下成本,优先拿0命角色再考虑命座。
例如胡桃(3.4复刻),一般池子会配4星盾辅上次是(猫猫+托马),那组成(胡桃/行秋/猫猫/凯亚),胡桃0-1命都行,双冰buff配合月卡枪,非常容易面板毕业。
例如夜阑(3.4复刻),这种数值怪物可以直接抽个0-1命,增伤/输出能力都很强。自身当前台很能打(前台充能压力小可以堆输出),带一些脱手4星(行秋/菲谢尔等)对单攻坚能力极强。或者加入其他队伍当辅助,也具有让主C提高一个输出档次的能力,例如胡夜/宵夜。
目前须弥整个版本最优解就是加入种门,成型快(圣遗物要求低),下限高(保底5万DPS速通深渊)
在了解绽放反应基础逻辑之后,可以在中期尝试种门配队,这些角色容易获取可以先尝试一下
草角色:草主,科莱,瑶瑶
水角色:芭芭拉,行秋
雷角色:久岐忍,菲谢尔,北斗
火角色:托马,班尼特
具体可以参考这两个视频:
消灭主C暴政 世界属于种门!_哔哩哔哩bilibili_原神_游戏资讯
【种门圣经】种门全门派介绍 请选择你的英雄_手机游戏热门视频 (bilibili.com)
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