原神到底是个什么游戏?

玉竹加盟网 2023-07-05 23:31:46

【导读】作为55级萌新,我的主观体感是原神是一个实验性的未完全完成的开放世界游戏原神可以说是目前国内第一款真正实装的开放世界游戏,这也是引起之前“抄袭风波”的主要原因。开放世界本身可以说是能搭载目前所有游戏的框架,这个概念本身并不新鲜,新鲜的是有人真的把它做出来了和塞尔达不同,塞尔达是以开放世界的方式拓展其IP本身特有的玩法,比如用各种神奇的小道具来完成各种奇妙的小操作原神的底蕴没有塞尔达那样丰厚,就走了...



作为55级萌新,我的主观体感是


原神是一个实验性的未完全完成的开放世界游戏


原神可以说是目前国内第一款真正实装的开放世界游戏,这也是引起之前“抄袭风波”的主要原因。


开放世界本身可以说是能搭载目前所有游戏的框架,这个概念本身并不新鲜,新鲜的是有人真的把它做出来了


和塞尔达不同,塞尔达是以开放世界的方式拓展其IP本身特有的玩法,比如用各种神奇的小道具来完成各种奇妙的小操作


原神的底蕴没有塞尔达那样丰厚,就走了另一种路线:先搭框,再填充


塞尔达能取得成功,离不开其特殊的玩法和这个IP多年的积累


原神没有这种积累,就需要摸索新的玩法来填充这个框架,例如海灯节的下棋,风花节的闯关,galgame,以及未来的家园系统


如果说原神有什么大的问题,那就是它诞生的晚了,或者说可惜它是国产的:


国内这乌七八糟的环境足以搞死大多数有创意的东西。典型的就是外国游戏再坑也会有人说“人家就这玩法,爱玩不玩”,国产游戏有个风吹草动就能带动一波节奏“xxx批xxx”或者跟风“策划我xxxxx”,开服不给福利就是“抠门”或者“就是垃圾游戏赶紧死”,白嫖抽卡抽不到就是“我巴不得xxx赶紧倒闭”


还有就是大量☁️玩家指点江山,游戏干脆没下载就到处说别人好坏,带起来的节奏让很多可能想去试试这些东西的人缓缓退却


这种环境下诞生的游戏,必须要给玩家能够凸显自身虚荣心的东西,比如昂贵的时装,仿佛游戏是为了提供满足虚荣心的服务,为此必须自带骗氪属性,内容等什么的都往后稍稍,有个名气就能引氪佬进来开盘。游戏性再好的作品如果不能给玩家对别人吹嘘的资本,最后也都活不下来。


在这种情况下没有PVP功能的游戏反而成了“正道的光”,这也是原神的核心卖点之一。



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